Привет, любители замечательного искусства аниме!
На наших просторах появился человек, который хотел бы снять мультфильм в стиле аниме. Внимание, знатоки! А теперь вопрос: кто знает или же сам является специалистом аниме; кто знает технологию создания аниме "от и до"? Если такие люди найдутся - пишите мне. Буду рад пообщаться
Удачи вам и прекрасного настроения!
Трубуются специалисты по аниме
Автор AndrewX, 12 Сен 2008 08:05
Сообщений в теме: 8
#1
Отправлено 12 Сентябрь 2008 - 08:05
#3
Отправлено 15 Ноябрь 2008 - 20:58
Смотрел срешл к Харухи, где показывали студию. Горы нумерованных пачек бумаги со сценами. Рисуют на бумаге, сканят, правят дигитайзером и раскрашивают на компе. От ручной работы проги и технологии не избавят. 2D требует постоянной ручной модификации, это не 3D, где построил модель и двигай ней. В 3D можно моделировать фон, дома, интерьер и перегонять в 2D, многие так и поступают. Можно моделировать и движения персонажей.
Для этого дела я себе дигитайзер и купил.
А насчет Anime Studio есть версия и под Windows. Хотя этим можно и в Линуксе заниматься.
Для этого дела я себе дигитайзер и купил.
А насчет Anime Studio есть версия и под Windows. Хотя этим можно и в Линуксе заниматься.
#4
Отправлено 19 Ноябрь 2008 - 17:25
Попался мне диск лицензионный про 5 сантиметров в секунду, так вот там было интерьвью с создателем этого аниме, где полчаса он рассказыва как они его делали, рисовали все в фотошопе, но последние шесть месяцев они наняли кучу художников (кажется студентов всяких), которые рисовали между ключевыми кадрами, все это делолось в двух квартирах которые они снимали рядом, некоторым приходилось работать дома, но это еще не все он очень долго подбирал актеров которые должны были озвучивать, в общем если не ошибаюсь года два они делали аниме.
Так что тут надов подумать,как можно облегчить себе труд, в AnimeStudio как я слышал есть скелетная анимация и всякие эффекты типа дым и т.д. скорей всего в ней можно много времени сократить
Так что тут надов подумать,как можно облегчить себе труд, в AnimeStudio как я слышал есть скелетная анимация и всякие эффекты типа дым и т.д. скорей всего в ней можно много времени сократить
#5
Отправлено 03 Февраль 2009 - 01:50
Пробовал Anime Studio - или она не совсем предназначена для аниме, или не мое.
Если верить японцам, то они работают вот в этом: RETAS! Animation Software
Если верить японцам, то они работают вот в этом: RETAS! Animation Software
#6
Отправлено 03 Февраль 2009 - 15:34
Esmun
А что конкретно за недостатки в Anime Studio?
Насчёт второй проги - по ходу, кроме всяких Share и т.п. (которые у меня не работают), в интернете её вообще нереально достать.
А что конкретно за недостатки в Anime Studio?
Насчёт второй проги - по ходу, кроме всяких Share и т.п. (которые у меня не работают), в интернете её вообще нереально достать.
#7
Отправлено 04 Февраль 2009 - 05:04
Ничего плохого про Anime Studio сказать не хочу (каждому мастеру - свой инструмент), но, как по мне, Anime Studio слишком пахнет флешем, а я не совсем его сторонник. Да и анимацию предпочитаю покадровую, поэтому более слоняюсь к програмным продуктам Toon Boom Animation. У них, кстати, новая прога - Toon Boom Animate 7.6 - скачал демо-версию, испытываю. Впечатления самые благоприятные, портит радость только отсутствие нормального лекарства. Буду пока сидеть на Toon Boom Studio (никому не навязываю, просто мне в ней удобнее работать).
А рабочую версию RETAS! действительно не скачать. Жаль. В этой проге, к примеру, Eurek'у 7 сделали.
P.S.
С вопросами по Anime Studio лучше сюда: http://2danimator.ru
А рабочую версию RETAS! действительно не скачать. Жаль. В этой проге, к примеру, Eurek'у 7 сделали.
P.S.
С вопросами по Anime Studio лучше сюда: http://2danimator.ru
#8
Отправлено 04 Февраль 2009 - 13:10
Понятно, спасибо.
#9
Отправлено 13 Февраль 2009 - 21:21
Советую книги:
"How To Draw Manga - Making Anime" (Yoyogi Animation Gakuin & AIC)
"ТАЙМИНГ В АНИМАЦИИ" (Джон Халас, Гарольд Уайтэкер)
"Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей" (Марк Саймон)
"How To Draw Manga - Making Anime" (Yoyogi Animation Gakuin & AIC)
"ТАЙМИНГ В АНИМАЦИИ" (Джон Халас, Гарольд Уайтэкер)
"Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей" (Марк Саймон)
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

















