бои и повреждения в аниме
#1
Отправлено 18 Июнь 2006 - 19:21
Правая рука - более-менее понятно - либо усиление конечности чем-нибудь другим для дальнейших разборок или наоборот лишение всякой возможности к сопротивлению. Но почему именно левая нога??? Правило у них такое что ли негласное?
#2
Отправлено 18 Июнь 2006 - 19:33
passkeyman (18.6.2006, 21:21) писал:
Скорее всего для симметрии...
И остовляет некоторый шанс на способность двигаться. (Без правой руки и ноги перемещаться было бы сложнее, теряется возможность опоры)
#3
Отправлено 18 Июнь 2006 - 20:22
пожалуй больше всех в деле притерпения повреждений без особого вреда для здоровья приуспел Алукард из Хелсинга... ещё можно вспомнить о Shingetsutan Tsukihime (Повесть о лунной принцессе)
"Моя шея, затылок, лицо от правого глаза до губ, плечо правой руки, предплечье, безымянный палец, левая рука, локоть, большой палец, средний палец, часть рёбер вместе с сердцем, от груди до живота, левое бедро, левое ребро, левая голень, правая голень, пальцы на ногах - всё это... Ты расчленил меня на семнадцать частей."(с)
нда, вампиры это хорошо переносят...
#5
Отправлено 18 Июнь 2006 - 21:04
passkeyman хочешь хороших драк? Посмотри Тенгу или Наруто.
#6
Отправлено 20 Июнь 2006 - 08:34
Цитата
не, хорошие драки (намечах) в Бличе... в Наруто хороши драки только Ли (вчера пересматривала его бой с кимимару - красотища =)
кстати, противоречивое замечание... в Бличе Джагерджеку отрезали левую руку =)
з.ы. Алхимику не страшно было бы без правой руки - он левша =]
#7
Отправлено 20 Июнь 2006 - 18:05
http://www.world-art...ion.php?id=2699
Муген там вообще рулит не по деЦЦки!
А на счет отрубания и рачленёнки ! Боевой Ангел Докуро-чан просто вне конкуренции!!

#8
Отправлено 21 Июнь 2006 - 07:56
drunkulio (20.6.2006, 10:34) писал:
Нееее, Блич - это уже рубилово.
Тогда придется все остальное перечислять типа Кеншина, Чамплу, 7-ми самураев, Кьё и т.д.
А Ли действительно жжет, особенно когда бухой.
#9
Отправлено 21 Июнь 2006 - 11:02
passkeyman (18.6.2006, 21:21) писал:
Левая нага у человека я вляется опорной(если ты дерешся то обычно бьеш правой а левая используется как опорная. Конечно можно и слевой ударить но эфект будет гораздо меньше) Вот они и отрубают левые ноги.
Никогда не задавайте мне вопрос- "А вас можно....." -вы рискуете нетолько распращаться с вашим здоровьем но и остаться без денег.Requiem


#10
Отправлено 21 Июнь 2006 - 11:51
Если персонажу не хватает каких-то частей - то их потеря дело давнего прошлого.
Безногих персонажей я помню только Эда из ФМА, так что нельзя сказать, что есть какая-то закономерность.
#11
Отправлено 21 Июнь 2006 - 12:17
Elanten (21.6.2006, 9:56) писал:
Это у меня одна из любимейших серий в наруто =)) Лучший рукопашный бой из всех, что там есть (имхо).
Цитата
Что касается правдоподобности то OVA1 Кеншина у меня в не конкуренции =))
#12
Отправлено 21 Июнь 2006 - 15:09
ZanDOZA^Ba_Ka^ (21.6.2006, 13:02) писал:
Доползу на сломанных ногах и загрызу не выбитыми зубами...
To tuutikki - Просто мало аниме с расчлененкой смотришь.
#13
Отправлено 21 Июнь 2006 - 15:28
passkeyman (21.6.2006, 17:09) писал:
To tuutikki - Просто мало аниме с расчлененкой смотришь.
Никогда не задавайте мне вопрос- "А вас можно....." -вы рискуете нетолько распращаться с вашим здоровьем но и остаться без денег.Requiem


#14
Отправлено 21 Июнь 2006 - 15:59
Цитата
В Бличе ужасные драки. В рисованной анимации вообще очень сложно нарисовать нормальную сцену боя. На ум приходят только GiTS (полнометражники) и Cowboy Bebop.
#15
Отправлено 22 Июнь 2006 - 08:08
Куда проще изобразить различные молнии,огнешары и прочее из боевой магии. Поэтому считаю, что самые красивые бои в аниме - это там где переплетаеться "физика" с различного рода магическими эффектами. В таких случиях, аномальные сверхспособности конпенсируют недостатки в анимации действий бойцов, и получаеться очень даже здорово
Кому, как, но по мне в FMA,TenTen,Naruto,Bleach,FateStayNight - очень даже красивые, динамичные, и внушающие уважения боевые сцены.
В каждом конечно есть свой "стиль" изображение файт-сцен, но все же очень они там хорошо и красиво сделанны, и очень радуют мой глаз
З.Ы. привел мало аниме в примерах, т.к. совсем недавно стал его смотреть, и собственно это почти все что я видел ( не Love Hin'у , же приписать к вышеназванному, типо в ней главный герой постоянно улетает в небеса, с подачи его возлюбленной .. ).
#16
Отправлено 23 Июнь 2006 - 08:32
Про 7Самураев и Кьё, впринципе согласен.
JagO в Судьбе драки фиговые, особенно последняя. Единственное исключение - бой Арчера. Вот этим я действительно проникся.
#17
Отправлено 23 Июнь 2006 - 09:32
Цитата
ну во первых давайте вспомним бюджет ГИТСовских полнометражек и сколько их снимали ;))
про Бибоп... не могу сказать что там везде денамичные драки... я когда смотрела то обратила внимание лишь на несколько.. и опять же когда снимали Бибопа то не были ограничены временем
в Бличе при условии что снимают по одной серии в неделю это очень хорошие драки ;))
да, моё имхо, даже и без этого условия там хорошие драки
#18
Отправлено 24 Июнь 2006 - 00:43
в наруто драки вобще отличаютя фанстатичностью( не беря в расчет все их дзюцу) такой безумной акрабатики даже в ушу нет. В бличе скучное банальное рубилово .
Самые любимые драки в ОВА предыстрии Кеншина(хотя по правдаподобности там тоже полно всякой фигни),но там самые динамичные самые реальные драки в анимэ.
По моему основной персонаж обычно травмируется так что повреждения могут быть сглажены и в последущем персонаж сможет полноценно выполнять свои функции
#19
Отправлено 24 Июнь 2006 - 23:54
Цитата
Сразу видно, что это фантастика - изрезаный, избитый, потерявший литры крови человек, спакойно приходит в себя после продолжительного отдыха, пусть к примеру и забинтованым с ног до головы, но уже дея и чуть ли не боеспособным..
Но я в этом грех не вижу... ибо :
Аниме это здорово
#20
Отправлено 25 Июнь 2006 - 02:37
Цитата
про Бибоп... не могу сказать что там везде денамичные драки... я когда смотрела то обратила внимание лишь на несколько.. и опять же когда снимали Бибопа то не были ограничены временем
Извините уж, но я не намерен прощать ляпы в прорисовке и паршивость боевых сцен только из-за того, что у аниматоров было мало времени.
Цитата
да, моё имхо, даже и без этого условия там хорошие драки
Я не могу назвать драку "хорошей", если большую часть боевого времени нам показывают искаженную от ярости морду героя или лезвие оружия на весь экран.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


















